Scroll untuk baca artikel
RPG & Petualangan

Gila! Resident Evil Requiem Nggak Cuma Bikin Takut, Tapi Juga Ngaduk Emosi dan Kenangan Lama

18
×

Gila! Resident Evil Requiem Nggak Cuma Bikin Takut, Tapi Juga Ngaduk Emosi dan Kenangan Lama

Sebarkan artikel ini

Merokettinggi.com – Resident Evil Requiem (Adventure/Horror) — Horror Kombinasi Nostalgia & Visioner

Gue inget banget pertama kali main Resident Evil itu zaman rental PS1 masih rame. Pulang sekolah, nyempetin mampir cuma buat main sejam-dua jam. Dan sekarang, tahun segini, tiba-tiba ada Resident Evil Requiem, yang katanya horror, adventure, dan katanya sih bawa rasa nostalgia tapi dibungkus dengan visual dan gameplay yang lebih visioner.

Awalnya jujur, gue ragu. Takut kecewa. Kayak… bisa nggak sih Capcom beneran ngasih kita pengalaman Resident Evil yang bukan cuma jual nama? Tapi setelah nyobain beberapa jam, ya Allah… ngeri juga ini game. Bukan cuma soal zombie dan jumpscare, tapi atmosfernya. Jalan cerita. Dan rasa familiar yang muncul kayak lo baru nemu kaset lagu jadul di laci tua, tapi tiba-tiba nadanya di-remix jadi lebih dalem.

Dan kalau lo demen game horror petualangan, atau lo anak lama yang masih inget Resident Evil klasik, ini game bener-bener kayak jembatan antara dua dunia. Lo bisa dapet feel survival khas era dulu, tapi juga dibawa jalan-jalan pake nuansa modern yang kadang bikin bingung, kadang bikin wow.


1. Nostalgia yang Nggak Dipaksain

Kadang ya, game-game sekarang suka maksa nostalgia. Cuma nyodorin musik lama atau karakter lama, tapi gameplay-nya nggak nyambung. Untungnya Resident Evil Requiem nggak kayak gitu. Dari setting tempatnya yang gelap tapi nggak lebay, sampe desain musuh yang kayak mutasi dari versi lama—semuanya terasa wajar.

Gue sempet bengong waktu nemu satu lorong yang kayaknya mirip banget sama lokasi di Resident Evil 2. Tapi pas gue masuk… plot twist. Lain banget suasananya. Kayak deja vu tapi mimpi buruk.


2. Petualangan Horor yang Terasa Lebih Dewasa

Lo inget nggak waktu masih kecil main Resident Evil terus takut buka pintu karena suara “klik… kreeekk”? Nah di Requiem, suara itu tetep ada, tapi sekarang ditambahin rasa curiga. Bukan cuma takut, tapi lo mikir keras: harus masuk sekarang atau nanti?

Cerita di sini juga lebih gelap, dalam arti bukan cuma jump scare murahan. Ada semacam konspirasi yang dibangun pelan-pelan. Kadang bikin gregetan, kadang bikin lo ngerasa kayak detektif yang nyesel udah gali terlalu dalam.


3. Kombinasi Grafis dan Atmosfer yang Bikin Tegang

Nggak bisa bohong sih, secara visual Resident Evil Requiem cakep banget. Tapi bukan cakep kayak pamer, lebih ke… suram yang artistik. Efek kabutnya, pencahayaannya, sampe detil ruangan yang kayak nggak pernah dibersihin bertahun-tahun. Rasanya tuh kayak masuk ke rumah kosong bekas kebakaran — lo tau itu tempat berbahaya, tapi penasaran pengen masuk.

Dan musik latar di game ini? Bukan cuma bikin tegang, tapi juga bikin lo susah tidur. Gue sampe keinget mimpi aneh gara-gara main tengah malam. Padahal cuma game. Tapi ya… rasanya hidup banget.


4. Karakter Lama dan Mekanisme Baru

Nah ini yang gue suka. Di tengah segala pembaruan, Capcom masih nyempilin karakter-karakter lama yang familiar, tapi nggak cuma jadi pemanis. Mereka ikut bawa konflik masing-masing, dan kadang lo malah ngerasa nggak yakin: ini musuh apa teman?

Plus, mekanisme combat dan puzzle di game ini nggak ngebosenin. Lo bener-bener dituntut mikir. Nggak bisa asal nembak. Bahkan kadang harus ngorbanin peluru buat selamatin karakter lain. Ada dilema moral, dan kadang lo bakal salah pilih. Tapi ya itu dia seninya.


5. Kenapa Game Ini Layak Dicoba (Atau Dihindari)?

Kalau lo:

  • Punya kenangan main Resident Evil jaman dulu

  • Suka game yang punya cerita kuat

  • Demen game petualangan horor dengan ritme pelan tapi nendang

Resident Evil Requiem bisa jadi game paling berkesan tahun ini.

Tapi kalau lo:

  • Nggak tahan pacing yang lambat

  • Mudah takut atau gampang stres

  • Nggak suka mikir terlalu dalam di game

Mending pikir dua kali. Soalnya game ini bukan horor popcorn. Ini horor yang ngasih lo waktu buat takut dan mikir.

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *