RPG & Petualangan

Main Eriksholm: The Stolen Dream, Game Puzzle-Stealth di Kota Gotik yang Bikin Merinding!

22

Merokettinggi.com – Eriksholm: The Stolen Dream — Stealth & Puzzle di Kota Gotik Skandinavia

Jujur ya, awalnya aku nggak nyangka bakal kecantol sama game model stealth-puzzle kayak Eriksholm: The Stolen Dream ini. Gamenya keliatan sunyi, gelap, dan jujur aja, agak intimidating. Tapi begitu nyoba beberapa menit… wah, malah jadi susah berhenti. Game ini ngeracik suasana kota gotik Skandinavia yang misterius, gelap tapi megah, kayak campuran antara film noir dan dongeng kelam.

Awalnya aku mikir, “Game kayak gini pasti ribet dan mikir keras banget,” apalagi ada embel-embel puzzle dan stealth. Tapi ternyata… gak segitunya juga. Malah justru bikin nagih. Ada rasa tegang tiap kali harus ngumpet dari patroli musuh, sambil mikirin jalur paling aman — kayak main petak umpet tapi nyawa taruhannya. Setting kota Eriksholm sendiri juga bikin suasana makin dalam. Rumah-rumah tua, lorong-lorong dingin, jendela kaca patri… kayak kebawa masuk ke novel gelap era 1800-an.

Yang bikin makin relate, kadang aku juga ngerasa kayak si karakter utama — bingung, nyari arah, ragu harus maju atau mundur. Apalagi pas ngeliat satu teka-teki yang nggak masuk akal. Udah bolak-balik ruangan, nyalain lilin, ngintip dari lubang pintu, eh tetep aja gak nemu kuncinya. Di titik itu aku nyaris nyerah. Tapi justru momen frustrasi kayak gitu yang bikin ending-nya terasa lebih manis. Lebih… puas aja gitu.


Dunia Gelap Penuh Intrik: Kota Eriksholm yang Dingin dan Sunyi

Lokasi cerita yang disajikan gak main-main. Kota Eriksholm digambarkan sebagai kota gotik bergaya Skandinavia yang kelam tapi elegan. Bayangin kalau Gotham City kawin silang sama Norwegia, nah, kurang lebih begitu. Setiap gang sempit dan bangunan tua di game ini punya rasa dan cerita sendiri. Ada rasa sunyi, rasa sepi, tapi juga rasa penasaran terus-menerus.


Teka-Teki yang Gak Sekadar Bikin Pusing, Tapi Bikin Mikir Ulang

Puzzle di Eriksholm bukan sekadar suruh pencet tombol atau geser balok. Kadang kamu harus merhatiin detail kecil, kayak bunyi pintu, suara langkah, atau pola cahaya. Rasanya kayak belajar jadi detektif otodidak. Aku pernah sampe bikin catatan di kertas, nyambungin petunjuk-petunjuk yang kelihatan sepele tapi ternyata penting banget.


Stealth Serius Tapi Gak Bikin Stress Total

Kalau kamu biasanya main stealth game yang bikin jantungan kayak Metal Gear atau Splinter Cell, Eriksholm lebih kalem, tapi tetep bikin tegang. Karakternya gak punya banyak senjata, jadi kamu harus ngandelin otak dan insting. Bukan tipe game yang bisa kamu tamatin sambil ngunyah keripik. Fokus dikit, tapi masih fun.


Cerita yang Gelap, Tapi Nendang di Hati

Plotnya sendiri cukup berat. Ada tema kehilangan, harapan, bahkan politik bawah tanah. Tapi disajikan dengan cara yang emosional, nggak terlalu njelimet. Kadang kerasa juga kayak cerita sinetron gelap, tapi versi kelas festival film. Ada konflik batin si karakter utama yang bikin kita mikir, “Kalau aku di posisi dia, bisa tahan nggak ya?”


Buat yang Penasaran, Ini Hal-Hal yang Perlu Kamu Tahu Sebelum Main:

  1. Ini game indie, jadi visualnya gak sepolished AAA, tapi atmosfirnya kuat banget

  2. Suara dan musiknya jadi kekuatan utama, jadi jangan main sambil dengerin lagu lain

  3. Kontrolnya sederhana, tapi timing dan observasi itu kuncinya

  4. Ada elemen semi-open world, jadi kadang harus eksplor ke tempat yang keliatannya “buntu”

  5. Butuh kesabaran. Kalau kamu tipe yang gak sabaran, mending pikir dua kali


Kesimpulan

Buatku pribadi, Eriksholm: The Stolen Dream bukan sekadar game puzzle-stealth biasa. Ini kayak cerita pendek yang bisa kamu masukin dan rasain sendiri. Ada rasa penasaran, tegang, frustasi, sampai haru yang gak bisa dijelasin pake kata-kata.

Kalau kamu suka game yang punya atmosfer kuat, desain level yang niat, dan cerita yang nendang, kamu harus coba main ini. Tapi kalau kamu lebih suka game yang cepet, penuh aksi, dan banyak ledakan… ya, mungkin ini bukan buat kamu. Tapi siapa tau, bisa jadi kejutan juga.

Exit mobile version