Berita

Mystic Quest: RPG Open-World dengan Petualangan 50 Jam Penuh Misteri, Drama, dan Plot Twist yang Bikin Kamu Terjebak di Dunia Fantasi Tanpa Ingin Keluar

12

Merokettinggi.com – Jujur aja, pertama kali denger tentang Mystic Quest: RPG Open-World dengan Petualangan 50 Jam, gue agak ragu. 50 jam? Itu hampir kayak kerja lembur seminggu penuh. Tapi setelah nyobain sendiri, ternyata malah nyesel kenapa nggak main dari dulu. Rasanya kayak masuk ke dunia lain, di mana setiap langkah ada misteri baru. Dunia open-world-nya luas banget, karakter NPC-nya hidup, dan quest-nya nggak asal tempel.

Waktu itu, gue lagi di pertengahan misi nyari artefak kuno di lembah kabut. Tiba-tiba ada pilihan dialog yang bikin bingung. Milih satu opsi bisa nyelametin desa, tapi ngorbanin rekan tim. Milih yang lain, selamatin temen, tapi seluruh desa hancur. Sumpah, itu bikin gue diem lama di depan layar sambil mikir… kayak lagi nentuin nasib beneran. Ini bukan cuma game RPG open-world biasa, ini kayak ujian moral berkedok petualangan.

Dan yang bikin kerasa personal banget, Mystic Quest punya sistem jalan cerita bercabang. Jadi tiap keputusan lo bener-bener ngubah jalannya cerita. Gue sempet nyoba ulang dari awal, dan ternyata ending-nya beda total. Waktu tempuh 50 jam itu bukan angka asal, karena tiap jamnya kebayar sama pengalaman yang bikin hati campur aduk. Ada rasa lega pas berhasil nyelesaiin misi besar, tapi juga ada rasa bersalah kalau pilihan lo bikin tragedi.


Dunia Open-World yang Penuh Detail

Mystic Quest bukan cuma soal luasnya peta. Setiap sudut punya cerita, dari desa kecil di tepi hutan sampai kota megah di atas gunung. Efek cuaca, siklus siang-malam, bahkan cara NPC ngobrol ikut berubah sesuai progress cerita.


Sistem Quest yang Bikin Ketagihan

Bukan cuma misi utama, side quest di sini punya bobot emosional. Ada yang ringan kayak nyari kucing hilang, tapi ada juga yang berujung tragedi.


Karakter dan Pengembangan Cerita

Setiap karakter punya latar belakang mendalam. Lo bakal nemuin rekan tim yang awalnya lo sebelin, tapi di tengah cerita jadi penyelamat lo.


Combat yang Fleksibel dan Menantang

Sistem pertarungannya gabungan real-time dan strategi turn-based. Lo bisa:

  1. Serang langsung dengan skill cepat

  2. Atur formasi tim dan pakai taktik jarak jauh

  3. Campur keduanya sesuai situasi


Alasan Waktu 50 Jam Jadi Worth It

Gue pikir 50 jam itu kebanyakan, tapi ternyata… habis. Justru nyari alasan buat main lagi, nyobain jalan cerita yang belum sempat dieksplor.

Exit mobile version