Merokettinggi.com – “Cheat Engine 7.6 dan Pengembang Lokal: Kapan Boleh, Kapan Tidak?”
Jujur aja, pertama kali saya pakai Cheat Engine 7.6, rasanya kayak dapet senjata rahasia. Game yang tadinya bikin frustasi, langsung bisa saya atur sesuai kemauan. Mau uang nggak habis-habis? Bisa. Mau nyawa tak terbatas? Tinggal klik. Waktu itu saya lagi main game buatan developer luar sih, jadi mikirnya, “ah, mereka juga kaya-kaya ini mah.” Tapi pas nyobain cheat di game bikinan anak Indonesia—yang baru dirilis di Itch.io—eh, malah muncul rasa bersalah. Kayak ngerusak warung sebelah yang jualan mie ayam padahal kita kenal orangnya.
Lalu saya mikir… boleh nggak sih sebenarnya pakai cheat di game buatan pengembang lokal? Banyak banget temen di Discord yang jawab, “terserah dong, kan buat main sendiri.” Tapi ada juga yang bilang, “ya jangan goblok-goblok amat, mereka juga cari makan.” Ini bikin saya bimbang. Antara pengen puas main, tapi juga takut ngerusak jerih payah orang yang jelas-jelas niat bikin game.
Dari data Google tahun ini, ternyata Cheat Engine versi 7.6 jadi salah satu software yang paling banyak dicari di kalangan gamer Indonesia, terutama buat modifikasi game offline dan simulasi. Tapi popularitasnya juga bikin dilema baru: semakin banyak yang bisa nge-cheat, semakin berat juga tantangan buat developer yang mengandalkan kejujuran pemain. Terutama developer indie dan lokal yang nggak punya sistem anti-cheat canggih kayak studio besar.
Kenapa Cheat Engine 7.6 Begitu Populer?
Cheat Engine memang bukan barang baru. Versi 7.6 ini makin stabil, ringan, dan gampang dipakai. Cocok banget buat game simulasi, RPG offline, bahkan beberapa game mobile yang bisa dimainkan lewat emulator. Di Google Trends, pencarian “cara pakai Cheat Engine 7.6” dan “cheat game lokal” naik drastis selama tiga bulan terakhir.
Beberapa alasan kenapa Cheat Engine banyak dipakai:
-
Bisa nge-boost progress game tanpa perlu grind berjam-jam
-
Gratis dan open-source
-
Tutorialnya bejibun di YouTube
-
Nggak perlu skill coding yang ribet
Tapi ya itu, saking gampangnya dipakai, banyak yang jadi kalap. Semua dimodifikasi, bahkan game yang sifatnya eksplorasi atau puzzle pun ikut diakali. Nggak salah sih… tapi kok jadi kehilangan tantangannya?
Game Lokal Juga Punya Harga Diri
Coba bayangin, kamu bikin game sendiri. Coding tiap malam, gambar sendiri, rekam suara pake HP kentang, promosi di Twitter sampai nyebar link di grup WA keluarga. Terus pas udah rilis, malah banyak yang main pakai cheat. Nggak dikasih review, nggak kasih masukan, apalagi beli versi full-nya. Kebayang kan sakitnya?
Banyak developer lokal bilang, mereka nggak masalah kalau player mau main dengan gaya sendiri. Tapi yang bikin sedih tuh kalau niat awal bikin game disalahgunakan. Apalagi kalau game-nya berbasis cerita dan penuh rahasia yang harusnya dibuka perlahan. Cheat bikin semua itu hilang.
Boleh Nge-Cheat, Tapi Lihat Konteksnya
Jadi sebenernya, kapan boleh dan kapan nggak pakai Cheat Engine?
Kalau menurut saya, boleh aja pakai cheat di kondisi:
-
Game-nya single player
-
Bukan game kompetitif atau online
-
Nggak merugikan sistem internal atau developer
-
Niatnya untuk eksperimen, bukan ngerusak
Tapi jangan pakai cheat di:
-
Game lokal atau indie yang masih baru launching
-
Game yang mengandalkan replayability dan misteri
-
Saat kamu belum coba main secara jujur dulu
-
Kalau niatnya cuma buat pamer ke komunitas
Toh kadang, susahnya game justru jadi daya tarik. Kayak hidup, kalau semuanya dikasih instan, rasanya malah hambar. Main game pun gitu. Ada rasa puas tersendiri waktu berhasil lewat rintangan tanpa cheat.
Sudut Pandang Pengembang Lokal
Waktu ngobrol sama salah satu dev asal Bandung, dia bilang:
“Kalau game saya di-cheat buat eksperimen, saya sih seneng-seneng aja. Tapi kalau udah dipake buat ngerusak dan dibagikan massal, ya… sedih juga.”
Artinya, komunikasi itu penting. Beberapa game lokal bahkan bikin mode sandbox atau mode cheat yang dibuka kalau player udah tamat gamenya. Itu solusi adil menurut saya. Jadi semua happy.
Penutup
Cheat Engine 7.6 bukan musuh. Tapi juga bukan alasan buat merusak karya orang. Sama kayak pisau dapur, bisa buat masak, bisa juga nyakitin. Tinggal gimana kitanya aja.











